
vkgtaro こと Daisuke Komatsu がプログラミングとか写真撮りに行ったこととかたらたら綴るよ
ノーコンティニューで、6面までいったぁ。
けど、残機の少なく即ゲームオーバーw
投稿者: 海賊たろ(小松大輔) 日時: 2005年03月28日 19:35 | パーマリンク
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最近は ruby をちょこちょこ書いてる perl monger. 写真上手くなりたい。
何もかもが中途半端。

コメント
# slp (2005年03月29日 02:01)
お疲れさまです(笑)
リプレイ見てたら録画予約が立ち上がってしまって、
うどんげの途中までしか見てませんが、、、
手っ取り早いのがプレーヤー数を増やす事カナw
# slp (2005年03月29日 02:33)
というわけで最後まで見てましたが、
5面以降でボム使わずに残機減らしちゃってるのが勿体無いですねー。
6Bは6Aより割と簡単なスペルが多いですから、
ボムさえ何とかすればクリアはもう目前ですねー。ファイトです~。
# 海賊たろ
(2005年03月29日 20:05)
アリガトゴザイマスー(o'∇')ノ
5面まで来たところで舞イ上ガッテるというのもあるんですけどね(笑
ボムの抱え落ち減らすよう頑張ってみます。
1機落とすと動揺して立て続けに2機落とすことも良くあるんですよね('-';)
まー、どーにもならなかったらプレーヤー数増やすかなぁw